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Agustina Guerrero nos habla sobre el personaje de la Volátil: «Lo que más me gusta es el hecho de hacer una viñeta y que prácticamente no tenga dibujo y que diga muchísimo»

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Agustina Guerrero la Volátil

Hace poco tiempo ha llegado a las librerías el último libro que tiene como protagonista a la Volátil, el personaje creado por la ilustradora Agustina Guerrero. Lumen edita ‘A calzón quitado‘. Hace ya tiempo tuvimos la oportunidad de charlar con ella sobre el origen de este personaje y sobre su trabajo. Entonces aún no estaba terminado este último libro, pero ya Agustina nos esbozaba algunas ideas. Con ella nos centramos en ‘Érase una vez… la Volátil‘, el tercer libro en aparecer, pero realmente el primero, como ella misma nos contaba. Esto es lo que nos comentaba entonces, y sirve perfectamente para hacernos una idea del origen de este personaje y de cómo trabaja Agustina.

Agustina Guerrero la Volátil

Agustina Guerrero: «Llevo ya tres libros con la Volátil, el que estoy haciendo ahora es el cuarto. Si bien ‘Diario de una Volátil’ y ‘Mamma mía’ cuentan historias diferentes, porque, por ejemplo ‘Mamma mía’ es sobre mi embarazo; pero la estructura del libro y bueno, el tipo de humor, son similares. Con ‘Érase una vez…’ me pasó que tenía ganas de mostrar algo diferente, porque necesitaba dar un paso, no sé si para adelante o para atrás, pero yo lo siento como un paso para adelante porque fue el libro que más disfruté de hacer. Y con este libro nuevo me pasa algo similar, tengo ganas de que sea algo diferente. Prestarle también atención a lo que es el libro como objeto, digamos, es un libro con muchos detalles que lo hacen un libro bonito, estéticamente, pero el contenido también es diferente. Imágenes blancas, como lo que vengo trabajando últimamente”.

Agustina Guerrero la Volátil

«Érase una vez… la volátil en realidad es el primero, en cuanto a la relación tiempo y espacio, digamos. Lo pensé porque mucha gente se preguntaba qué, cómo te dio por dibujar, cómo nació este personaje, y para mí ese período fue un momento tan importante y bueno, de muchos cambios, que tenía muchas ganas de plasmar. Para mí esa fue una época determinante en mi vida -nos cuenta Agustina Guerrero-. El personaje nació como un diario íntimo, en realidad, era mío, personal, y que no le importaba a nadie. Estaba haciendo otros trabajos en paralelo, embarcada en otras cosas, y la Volátil, como era un dibujo rápido, sencillo, era un dibujo íntimo, un dibujo mío. Iba dibujando, por la noche dibujaba las cosas que me pasaban en el día, ideas que tenía… Pero bueno, sin la finalidad de mostrarlo, en absoluto. De solo pensarlo me daba muchísima vergüenza».

«Un día entraron a robar a mi casa, se llevaron el ordenador con el cuento infantil que estaba haciendo, un montón de trabajos, pero no se llevaron un ordenador viejo que, bueno, realmente lo iba a tirar. Pero, como no tenía otra cosa, decidí pasar mis dibujos del diario íntimo al ordenador y, como te decía, como son dibujos sencillos y con colores planos y tal, el ordenador lo resistía. Y lo colgué. Y me dí cuenta que la gente empezaba a reaccionar a esos dibujos, a esas viñetas, y me animé a seguir colgando. Y cada vez más, cada vez más, hasta el día de hoy que tiene, no sé, más de medio millón de seguidores. Ahora ya estoy con mi cuarto libro… Fue algo muy fuerte lo que pasó».

Agustina Guerrero la Volátil

«Yo trabajo en el caos, así funciono mejor. Antes sí que solía llevar una libretita y bueno, iba apuntando todo lo que me pasaba -asegura Agustina Guerrero-. De hecho la sigo llevando, porque uno nunca sabe cuando ni dónde pueden venir las ideas. Pero a día de hoy sí que me siento en el ordenador, y no sé qué es lo que voy a hacer, y la viñeta nace. No sé de qué manera, pero surge. Creo que el hecho de ya tener tantos años con el personaje, y de que sea más sólido y que ya tenga una personalidad, hace que me sea más fácil hacer la viñeta».

«En cuanto a los libros, a la hora de hacer un libro… es diferente hacer una viñeta suelta para colgar en internet a hacer un libro. Y más ‘Érase una vez… la Volátil’, que es novela gráfica, es decir, que tenía una trama, tenía una continuidad,… Los otros libros son viñetas sueltas que tú puedes abrir el libro y leerlo desde donde quieras. Pero este libro para mí era un reto, porque tenía muchas ganas de hacer una novela gráfica, de mostrar al personaje de una manera más cruda, más real, más sincera, porque bueno, no todo es alegría -afirma Agustina Guerrero-. Y bueno, a la hora de hacerlo también fue muy caótico, porque si bien yo tenía la historia en mi cabeza, porque es una historia real, para mí es imposible trabajar con un guión, simplemente me sentaba y empezaba a hacer páginas sin tener nada pensado de antemano. Yo trabajo de una manera muy inmediata, y a través de lo que siento en el momento y, bueno, así funciono».

«Al principio lo hacía a mano, lo escaneaba y luego lo pintaba en el ordenador. Pero para ‘Érase una vez… la Volátil’ me compré la Cintiq, y bueno, la verdad que es más rápido, y te decía también que ahora como soy mamá, necesito ser más práctica y esto ayuda».

Agustina Guerrero la Volátil

«Lo que menos me gusta dibujar, los coches -sonríe Agustina Guerrero-. No, todo lo que sea coches, bicicletas, motos, me cuesta muchísimo. Pero lo que más me gusta es, no sé si en cuanto a objeto, digamos, el hecho de hacer una viñeta y que prácticamente no tenga dibujo y que diga muchísimo. Últimamente he estado haciendo viñetas así, muy blancas, digamos, con pocos elementos, y que intento que el mensaje sea potente a través de pocos detalles. Antes sí que tenía la necesidad de llenarlo todo, inclusive lo llenaba todo de texto, era como que quería explicarlo todo a través de las imágenes y de las palabras, y que no quedara duda de lo que yo quería contar. Y ahora empecé a resumir y con un solo elemento poder explicar mucho más, y a veces ni siquiera tiene diálogo, no tiene texto. Entonces, llegar a eso, a ese resumen, pero que sea un mensaje contundente, me encanta. Es lo que más me gusta porque me hace sentir satisfecha con mi trabajo y decir, bueno, no tenerle miedo al blanco, digamos».

Agustina Guerrero la Volátil

«El hecho de que cuando veo trabajos de otras personas y me veo en el trabajo, inmediatamente me acerca al personaje, al autor, a la viñeta. Y creo que con la Volátil pasa lo mismo, la gente se ve en el personaje, independientemente de si es un hombre o una mujer, porque le pueden pasar a un hombre también las cosas que le pasan a la Volátil. Pero el hecho de verse reflejados en hechos que yo pensaba que me pasaban a mí sola, hace que el personaje funcione. Ayudó que naciera como un diario íntimo porque, cuando uno escribe para sí mismo, yo cuando estaba sola y dibujaba, bueno, como no sientes la presión de otros ojos, que te lo van a ver o te lo van a criticar, uno se relaja, y las ideas fluyen sin ningún tipo de vergüenza. Entonces a la hora de hacerlo público sí que era mi premisa principal de dejar la vergüenza a un lado y que siga siendo como un diario íntimo, aunque lo vean un montón de personas».

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Cómic

La memoria contra el olvido en la muestra de Paco Roca

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Paco Roca

El Instituto Cervantes alberga la exposición ‘La memoria. Viaje emocional por los cómics de Paco Roca’, que recoge más de 70 piezas del autor de ‘Arrugas’ con las que propone un recorrido para «vencer el olvido» a través de viñetas que van desde la memoria silenciada de los exilados españoles hasta enfermedades como el alzhéimer.

En total, la muestra, además de con cuatro murales con dibujos inéditos, cuenta con 19 viñetas enmarcadas y 51 piezas originales en vitrina, entre páginas, bocetos, apuntes, guiones y fotografías de referencia. Todas ellas obras desde el año 2007 hasta la actualidad, provenientes de la colección privada del autor, y que recorren desde el dibujo hasta la impresión digital.

Paco Roca

El hilo conductor de la muestra es la memoria, tanto en su vertiente histórica como en la emocional y la identitaria, temas recurrentes en la obra del artista, que cuenta en su haber con títulos como ‘Los surcos del azar’, ‘El abismo del olvido’, ‘Arrugas’ o ‘Regreso al Edén’.

Para el director del Cervantes, Luis García Montero, Roca ha organizado una exposición «luminosa y llena de color», lo que supone una apuesta significativa por la memoria. «Los ejercicios de memoria de hoy, más que invitar a un recuerdo en blanco y negro, tienen que invitar al color, porque se trata de recordar lo vivido sin mentiras», ha apuntado. En este sentido, ha defendido que la memoria en la obra del autor no se convierta en «una vuelta a las heridas del pasado», sino un ejercicio de recuerdos a través de imágenes y palabras. «Porque las palabras también son importantes y en ellas cabe algo más que un vocabulario: memoria, olvido, miedo, justicia…todas ellas nos invitan a pensar por dentro la realidad», ha destacado García Montero.

Paco Roca

En esta exposición, coorganizada junto al Ministerio de Política Territorial y Memoria Democrática y que estará hasta el próximo 28 de septiembre, se recoge obra original, viñetas, bocetos, guiones y fotografías de Paco Roca, premio Nacional de Cómic (2008). Se trata de un recorrido estructurado en tres partes, cada una representada a través de un mapa emocional y la correspondiente obra del autor. Por un lado, la memoria histórica, centrada en cómics como ‘Los surcos del azar’ y ‘El abismo del olvido’, donde se abordan testimonios, injusticias, reconstrucción del pasado o memoria visual. Por el otro, la memoria e identidad, cuando a partir de ‘Arrugas’ se aborda la memoria como un elemento clave en la construcción de la identidad, reflejando el impacto del paso del tiempo y la pérdida de recuerdos. Por último, la memoria familiar, enfocada en ‘Regreso al Edén’ y ‘La casa’, en la que se profundiza en los recuerdos íntimos y la herencia emocional.

Paco Roca

La lucha «contra el olvido» de Paco Roca

Se exhiben originales de estos cómics: páginas, bocetos, apuntes, guiones y fotografías de referencia, además de disponer un bodegón con dibujos recortados de distintas obras del autor. «Nos pasamos la vida luchando contra el olvido, queriendo mantener el recuerdo de lo vivido, de las personas que ya no están o de nuestro pasado como sociedad», señala Paco Roca, quien explica que esta muestra gira en torno a esa «preocupación» del ser humano en su lucha por mantener los recuerdos.

«En cierta manera se parece a un viaje en el que de camino a nuestro destino nos paramos a descansar en un lugar, un lugar pintoresco: nos detenemos a comer en un merendero de la infancia, nos desviamos a ver un sitio sugerente, y el azar nos hace parar en un sitio inesperado», apunta, asegurando que esta muestra es una recopilación de «lugares a los que se vuelve una y otra vez, recuerdos, testimonios o fobias».

Paco Roca

La España «desmemoriada»

Para el dibujante, existe un riesgo al dejar de lado la memoria, en especial con las nuevas generaciones. «Es nuestra identidad y somos parte de nuestro pasado. Como dijo Orwell, quien controla el pasado controlará el futuro y ese es el peligro: España a la fuerza se ha hecho desmemoriada y es un grave riesgo no saber de dónde se viene», ha afirmado.

Paco Roca

De hecho, Paco Roca ha hecho una crítica a que esa desmemoria actual permite que «todo quepa y acabe siendo un gran embarramiento en el que no se entiende nada». «Ahora ser fascista o franquista es lo más moderno entre determinados chavales y eso es el gran peligro de desconocer el pasado», ha lamentado.

La muestra se puede visitar hasta el 28 de septiembre.

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Cómic

COMICMED, el encuentro que conecta el cómic con el Mediterráneo

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La Fundación Tres Culturas del Mediterráneo, con la colaboración del Polo Nacional de Contenidos Digitales del Ayuntamiento de Málaga, han celebrado la primera edición de COMICMED, un encuentro que ha abordado el mundo de la novela gráfica y el cómic producido o vinculado con el Mediterráneo.

La programación, plagada de importantes creadores del género, ha combinado conversaciones con autores, talleres prácticos para público infantil y juvenil, y una innovadora propuesta que fusiona cómic con música electrónica con aires marroquíes al ritmo de la DJ Hajar Lagranja.

COMICMED

El cartel de esta primera edición ha sido realizado por Nadia Hafid (Tarrassa, 1990), ilustradora de ascendencia marroquí cuyas obras han sido varias veces portada en ‘El País’, además de aparecer en artículos en medios internacionales como ‘The New York Times’, ‘The New Yorker’ y ‘The Washington Post’, entre otros. Su nuevo trabajo, ‘Mal olor’, recientemente ganador del premio Finestres, ha visto la luz en castellano este mes y los asistentes a COMICMED han podido tener acceso a el en primicia. Nadia protagonizó una de las mesas de este encuentro, en la que conversó con Javier Alonso, director del programa ‘Territorio 9’ en Radio 3.

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Siguiendo con autores de gran nivel, el festival ha traído por primera vez a España a dos creadores que, sin ser de origen mediterráneo, acuden con una obra cuya temática está muy presente en este mar y que, además, entronca a la perfección con los valores que promueve Tres Culturas de solidaridad, diversidad, inclusión y esperanza. Se trata de Victoria Jamieson y Omar Mohamed, que conversaron sobre la historia que les unió: la multipremiada ‘Cuando brillan las estrellas’, inspirada en las vivencias del propio Omar Mohamed en los campamentos de refugiados de Dadaab, en Kenia.

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También tuvieron cabida los cómics que dan el salto a la gran pantalla a partir del exitoso caso de ‘Robot Dreams’, el primer cómic de la escritora de libros infantiles Sara Varon que el director Pablo Berger plasmó en una inolvidable cinta que llegó a optar al Oscar como Mejor película de animación el pasado año. Ambos desgranaron los detalles de esta colaboración que ocupa un lugar de privilegio entre las producciones cinematográficas nacidas de un cómic.

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Y si la historia de ‘Robot Dreams’ viajó desde Estados Unidos hasta España para llegar al celuloide, el mismo trayecto, pero a la inversa, es el que realizan las obras de Natacha Bustos (nacida en Ibiza en 1981, aunque malagueña de adopción) y Carmen Carnero (Málaga, 1983), dos españolas que triunfan en Marvel y DC. La primera de ellas con cómics como Moon Girl and Devil Dinosaur, fue elegida por Marvel como una de las ocho artistas más prometedoras de la próxima generación en 2020; mientras que la segunda trabaja para esta misma compañía en exclusiva desde 2018, donde fue incluida en 2019 en el programa de artistas de élite de Marvel ‘Stormbreakers’.

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Igualmente por su importante proyección, destaca el reconocido dibujante e historietista Diego Galindo (Sevilla, 1978), que conversó con la profesora e ilustradora Cristina Peláez sobre su experiencia adaptando Stranger Things al cómic, explorando los retos y oportunidades de trasladar esta exitosa serie. Comentaron sus inicios, y Diego confesó que «siempre fue primero la imagen, el dibujo. Yo al principio miraba los cómics, más que los leía».

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Por último, cabe mencionar a Wilfrid Lupano, (Nantes, 1971), con quien se analizaron libros como ‘La bibliomula de Córdoba’, del que es guionista, y en el que muestra el poder de la cultura y el conocimiento como barrera ante los totalitarismos. Wilfrid habló sobre el proceso de investigación y documentación para el libro. «Era difícil poner en imágenes un universo que no había sido representado. Era como poner una primera piedra», indicó. Lupano señaló el trabajo enorme de investigación que había realizado también el ilustrador, y apuntó a la idea de sacar a la luz temas como la arquitectura y también toda la producción de la Gran Biblioteca de Córdoba. «En occidente la construcción de Catedrales era un gesto económico y político fuerte. La construcción de Bibliotecas también lo era». Definió a ‘La bibliomula de Córdoba’ como una «mula movie», una road movie a ritmo de mula, en la que se expresa su amor a la cultura y los libros. «El libro es un objeto con una fragilidad increíble… y a pesar de todo, todo el saber ha llegado hasta nosotros porque ha habido personas que han hecho la conservación, las copias… Siempre algunas escapan hasta la civilización siguiente».

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Además, fue uno de los protagonistas de los talleres infantiles a partir de su obra El lobo en calzoncillos en el apartado COMICMED KIDS, donde también se ofreció otro taller que aúna creación con nuevas tecnologías para la creación de videojuegos y uno para público adolescente en el que Natacha Bustos mostró cómo dibujar superhéroes.

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En resumen, una programación diversa y heterogénea en la que se habló mucho de cómic, pero también de nuevas técnicas de creación, universos digitales y fusión con otras artes. 

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Cómic

Málaga se convierte en el centro del cómic mediterráneo con la primera edición de COMICMED

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La Fundación Tres Culturas y el Polo de Contenidos Digitales de Málaga organizan la primera edición de COMICMED del 6 al 8 de marzo en las instalaciones de Tabacalera con la presencia de creadores como Benjamin Lacombe, Victoria Jamieson, Sara Varon, Pablo Berger, Nadia Hafid, Natacha Bustos, Wilfrid Lupano y Carmen Carnero.

La Fundación Tres Culturas del Mediterráneo, con la colaboración del Polo Nacional de Contenidos Digitales, del Ayuntamiento de Málaga, presenta la primera edición de COMICMED, un encuentro sin precedentes que abordará el mundo de la novela gráfica y el cómic producido o vinculado con el Mediterráneo.

La programación, plagada de importantes creadores del género, combina conversaciones con autores, tres talleres prácticos (para distintas franjas de edad: adultos, adolescentes y niños) y una innovadora propuesta que fusiona cómic con música electrónica con aires marroquíes al ritmo de la DJ Hajar Lagranja

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El cartel de esta primera edición ha sido realizado por Nadia Hafid (Tarrassa, 1990), ilustradora de ascendencia marroquí cuyas obras han sido varias veces portada en ‘El País’, además de aparecer en artículos en medios internacionales como ‘The New York Times’, ‘The Economist’, ‘The New Yorker’ y ‘The Washington Post’, entre otros. Su nuevo trabajo, ‘Mal olor’, recientemente ganador del premio Finestres, verá la luz en castellano en este mes de marzo y los asistentes a COMICMED podrán tener acceso a ella en primicia.

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Otro de los grandes nombres propios del festival es Benjamin Lacombe (París, 1982), considerado uno de los ilustradores más importantes del mundo, con un estilo muy marcado y personal que le lleva a concebir cada dibujo como una auténtica obra de arte: figuras pálidas, de grandes ojos y una mezcla de fragilidad y potencia visual.

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Siguiendo con autores de gran nivel, el festival traerá por primera vez a España a dos creadores que, sin ser de origen mediterráneo, acuden con una obra cuya temática está muy presente en este mar y que, además, entronca a la perfección con los valores que promueve Tres Culturas de solidaridad, diversidad, inclusión y esperanza. Se trata de Victoria Jamieson y Omar Mohamed, que conversarán sobre la historia que les unió: la multipremiada ‘Cuando brillan las estrellas’, inspirada en las vivencias del propio Omar Mohamed en los campamentos de refugiados de Dadaab, en Kenia.

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También habrá lugar para los cómics que dan el salto a la gran pantalla a partir del exitoso caso de Robot Dreams, el primer cómic de la escritora de libros infantiles Sara Varon que el director Pablo Berger plasmó en una inolvidable cinta que llegó a optar al Oscar como Mejor película de animación el pasado año. Ambos desgranarán los detalles de esta colaboración que ocupa un lugar de privilegio entre las producciones cinematográficas nacidas de un cómic.

Y si la historia de Robot Dreams viajó desde Estados Unidos hasta España para llegar al celuloide, el mismo trayecto, pero a la inversa, es el que realizan las obras de Natacha Bustos (nacida en Ibiza en 1981, aunque malagueña de adopción) y Carmen Carnero (Málaga, 1983), dos españolas que triunfan en Marvel y DC. La primera de ellas con cómics como Moon Girl and Devil Dinosaur, fue elegida por Marvel como una de las ocho artistas más prometedoras de la próxima generación en 2020; mientras que la segunda trabaja para esta misma compañía en exclusiva desde 2018, donde fue incluida en 2019 en el programa de artistas de élite de Marvel ‘Stormbreakers’.

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Por último, cabe destacar a Wilfrid Lupano, (Nantes, 1971), con quien analizaremos libros como ‘La bibliomula de Córdoba’, del que es guionista, y en el que muestra el poder de la cultura y el conocimiento como barrera ante los totalitarismos. Además, será uno de los protagonistas de los talleres infantiles a partir de su obra ‘El lobo en calzoncillos’ en el apartado COMICMED KIDS, donde también se ofrecerá otro taller que aúna creación con nuevas tecnologías para la creación de videojuegos (en el Campus 42) y uno para público adolescente en el que Natacha Bustos mostrará cómo dibujar superhéroes.

En resumen, una programación diversa y heterogénea en la que se hablará mucho de cómic, pero también de nuevas técnicas de creación, universos digitales y fusión con otras artes. Una iniciativa en la que, además, se han implicado otras entidades e instituciones como el Centro Andaluz de las Letras, la Fundación Telefónica, el Instituto Francés y las editoriales Maeva, Edelvives, Norma Editorial, Apa Apa Cómics y Penguin Random House.

El acceso a todas las propuestas de este festival será gratuito previa inscripción en la página web de la Fundación Tres Culturas (www.tresculturas.org). Asimismo, los interesados podrán adquirir ejemplares en el punto de venta que habilitará la tienda Cómic Stores en el mismo festival.

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