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Encuentros

Del 15 al 17 de diciembre llega a Vitoria-Gasteiz la tercera edición del Mazoka: «Potenciamos mucho el contacto directo con la gente. Ese feedback de qué piensan de su trabajo, o que te pregunten a qué te dedicas y que tengas la oportunidad de contarlo»

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Mazoka

Entre los días 15 y 17 de diciembre de este año la ciudad de Vitoria-Gasteiz acogerá un año más, y ya son tres, el Mazoka, el Mercado de Dibujo e Ilustración. Tres días en los que el centro de la actividad será el trabajo que expongan y vendan los 40 mazokalaris seleccionados para esta tercera edición. Mazoka quiere visibilizar el trabajo de artistas tanto noveles como consagrados, así como acercar a la ciudadanía a través de diferentes soportes y actividades las técnicas del dibujo, la ilustración, el diseño y las artes plásticas en general; intentar dar a conocer y asentar la escena creativa de la ilustración contemporánea en Euskadi y su entorno. El plazo para solicitar la participación termina el próximo 10 de octubre. Para conocer un poco más sobre esta cita charlamos con Marta C. Dehesa, de la Asociación Ilustrapados en Araba, y que está al frente de las tareas de dirección y coordinación de este evento, que se celebra en el Antiguo Depósito de Aguas sito en lo más alto de la almendra medieval de Vitoria-Gasteiz, en el Centro Cultural Montehermoso. También la ilustradora Yolanda Mosquera, autora de la imagen de esta nueva edición del Mazoka, nos da unas pinceladas y pistas sobre esta nueva imagen.

Para la gente que todavía no lo conoce, ¿qué es el Mazoka? Marta: «Mazoka es Marrazki Azoka, en euskera, Mercado de Dibujo e Ilustración. Es un mercado porque es una oportunidad de venta para autores, pero fundamentalmente es una oportunidad, una muestra expositiva. Pretendemos pasar de exponer en la pared el trabajo de dibujantes, ilustradores, y artistas de otro tipo de ámbitos de la ilustración, el dibujo, el cómic, animación, artesanía… Pasar de estar en la pared a estar en la mesa, y de esa forma poder acercarlo al público en general. Que lo vean, por un lado, y si al final acaban comprando, estupendo. Para ello organizamos un montón de actividades alrededor del Mercado, para que sea un evento cultural atractivo, un plan diferente, de tal forma que la gente se sienta cómoda con nosotros».

¿Cuáles son los objetivos de este encuentro? «Visibilizar el trabajo, que es bastante oculto. Está bastante oculto el a qué nos dedicamos y qué hacemos. Nos conocemos entre nosotros, nos conocemos igual dentro de lo que es el sector, las diferentes empresas del sector de las industrias creativas, editorial, prensa, etcétera, pero el público en general no conoce lo que hacemos. Al fin y al cabo nosotros dibujamos, miras alrededor y siempre vas a encontrar un trabajo de un ilustrador, o de un dibujante. Estamos en publicidad, estamos dibujando las lámparas también, y entonces, además de que es un trabajo bastante solitario habitualmente, pues es una forma también de sacarlo a la luz, ¿no? Y también que las empresas del sector nos conozcan, vengan y vean lo que se está haciendo».

Mazoka

 

¿Cuál dirías que es la esencia del Mazoka? «Creo que por un lado que sea un punto de encuentro, tanto a nivel local como de Euskadi, pero también a nivel estatal. Que sea un punto de encuentro para los que nos dedicamos a esto y para las industrias del sector, pero también, uno de sus fines fundamentales es salir hacia fuera. Que el público, que la vecina en particular esté esperando a que llegue, porque por ejemplo quiere comprar producto, que es lo que pasó en el primer mercado, y en el segundo la gente ya venía concienciada, buscando obra o reproducciones. Al fin y al cabo potenciamos mucho el contacto directo con la gente. Los puestos están atendidos por los propios autores. Entonces todas las dudas, todas las preguntas… incluso les ves en algunas ocasiones trabajar en directo, dibujar allí en directo, y es algo que nos han agradecido tanto el público asistente, los ciudadanos, como los propios autores. Ese feedback de qué piensan de su trabajo, o que te pregunten a qué te dedicas y que tengas la oportunidad de contarlo, y de acercarlo».

La convocatoria para participar está abierta hasta el próximo 10 de octubre, ¿quién puede participar? «En Mazoka puede participar todo el mundo. Una cosa en la que nos estamos esforzando, porque el Mercado no ha inventado nada, ya existe, es que la participación sea gratuita. Que sea como un premio, una oportunidad, que no dependa de si puedes pagarte el estar aquí. De hecho para favorecer también la rotación, como máximo se puede participar dos años consecutivos. Está abierto a locales, a gente de la comunidad autónoma del País Vasco, pero también de fuera, a profesionales y no profesionales, gente que quiere una oportunidad de visibilizar su trabajo. El año pasado hubo gente de Madrid, de Valencia, bueno, de diferentes puntos de España. Sí que es cierto, porque al final siempre las solicitudes suelen ser más locales en cuanto a posibilidad de desplazamiento, pero ya este año estamos recibiendo solicitudes de puntos como Vigo, Cádiz, Menorca, … Bueno, incluso internacional, si alguien de fuera quiere venir, con el compromiso claro de llegar, al fin y al cabo pretendemos ser una referencia. Queremos descubrir grandes talentos locales, que los hay, pero queremos ser un punto de encuentro del sector».

Mazoka

 

La segunda edición del Mazoka experimentó una gran crecimiento respecto a la primera. ¿Qué esperáis? «Recibimos a 2.800 personas la primera edición, y en la segunda fuimos 4.700, casi un 60% más. Esa es la gran duda y la gran pregunta, si este año vendrá tanta gente o no. Es algo que no podemos asegurar, pero sí es cierto que la gente ya está pendiente, es un evento que se ha aposentado en la comunidad de Euskadi, y la gente está pendiente, y en la ciudad de Vitoria fundamentalmente la gente ya te pregunta. Ya hemos salido en prensa local, en algunas entrevistas de radio, etcétera… Pero claro, no todo el éxito nos gusta medirlo por el número de asistentes, sino que también hay éxito si los autores quedan contentos, si el feedback que se llevan, si las ventas, si el haber participado en el Mazoka es algo positivo para ellos, que parece ser que sí lo es. Además está el público, ya hay gente que se está reservando el fin de semana, que es algo que ya pasó el año pasado, vinieron familias de Navarra, incluso una desde Segovia. Fundamentalmente el público asistente son ciudadanos de Vitoria-Gasteiz, pero vienen de todos los lugares de Euskadi, e incluso de fuera. Si conseguimos atraer a gente con un programa diferente, no solo para venir a comprar, sino a estar, lo que comentaba al principio, que implique una propuesta cultural diferente asociada a la imagen gráfica. Y ojalá este año consigamos también atraer gente a que nos visiten, y que los autores también se sientan satisfechos cuando acabe el Mazoka».

¿Quién hay detrás de Mazoka? «Es una iniciativa de Ilustrapados en Araba, una asociación cultural que tiene su sede aquí en Gasteiz, y este año contamos con un equipo al margen de la asociación, de la cual formo parte. Un equipo de mujeres que lo están dando todo y a las cuales me gustaría mencionar. En la organización y en diferentes partes como de diseño gráfico y de diseño web, damos mucha importancia a la imagen obviamente, y a la identidad, nos dedicamos a lo que nos dedicamos. Están Ana Lidia Compañón y Anuska Arbildi, que vienen también del mundo del diseño gráfico; y la ilustración de este año ha corrido a cargo de una ‘ilustrapada’ honorífica y a la cual admiramos profundamente, que es Yolanda Mosquera, dando un pequeño salto. Porque hasta este año los carteles, los magníficos carteles, eran de Álex Efa, y nos gustará contar con diferentes ilustradores a partir de ahora. Una vez que ya parece que está consolidado, que hay una apuesta firme del Ayuntamiento de Vitoria-Gasteiz por el Mercado y por diferentes agentes locales, por apostar que esto salga adelante, pues iremos rotando también en la ilustración que sea la identidad de cada año del Mazoka».

La imagen del Mazoka 2017

¿Qué supone para ti el Mazoka? Yolanda: «Un punto de encuentro y diversión alrededor de la ilustración. Y la posibilidad de mostrar nuestro trabajo y de ponerle valor, que a veces nos cuesta tanto».

¿Cómo ha sido reflejar a través de la ilustración esta tercera edición? «Un reto, ya que buscar una idea que conceptualice y reúna todo lo que significa el Mazoka es bastante complejo».

Mazoka

¿Qué has querido mostrar en esas imágenes que son la cara del Mazoka 3? «Algo un poco loco. Al final decidí centrarme en una idea, la de un ser especial. Una imagen que se asociara a algo tribal, algo un poco salvaje y de paso crear connotaciones con la sonoridad de la palabra Mazoka, que en euskera se pronuncia «masoca». La imagen en sí es muy sencilla y busca básicamente ese impacto visual y sonoro. Y esa imagen la conoceréis muy pronto».

¿Con qué técnicas has trabajado estas ilustraciones? «Con collage».

Para alguien que se esté pensando si participar en la convocatoria incluso si asistir al Mazoka, ¿cómo lo convencerías? «Le convencería diciéndole que se lo va a pasar genial porque la organización es estupenda. A los cazadores de recompensas les diría que hay cosas muy bonitas por descubrir entre la hojarasca y a los ilustradores que se animen a unirse a la tribu, que en la selva no se está nada mal».

También podéis leer aquí la crónica de la segunda edición del Mazoka.

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Cómic

Más de 25.000 personas estrenan San Diego Comic-Con Málaga

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San Diego Comic-Con Málaga

Arrancó San Diego Comic-Con Málaga con una abrumadora respuesta del público, que disfrutó de una jornada con grandes nombres como: Luke EvansAaron PaulGwendoline Christie y Pedro Alonso, entre otros. Y también con el cómic como protagonista con las primeras mesas y charlas en torno a diferentes temas como el género del terror o la realidad de trabajar para el mercado americano.

Prensa San Diego Comic-Con Málaga. Alejandro-Martinez-Velez

El cómic como protagonista

El género del terror fue protagonista en la mesa ‘La reinvención del medio: El terror contemporáneo en el cómic’, con la participación de Werther Dell’Edera, Álvaro Martínez BuenoMartin Simmonds y Fernando Blanco, moderados por Javier Pulido.

“Desde el punto de vista más creativo, lo que más me atrae del terror es que es el género en el cómic en el que es más importante el control del ritmo narrativo. Es lo que me resulta más gratificante de mi trabajo”, indicaba Fernando BlancoWerther Dell’Edera apuntaba que “nunca pensé en el horror como un género que podría encajar. Es divertido y fácil para mí”.

Álvaro Martínez aseguró ser más de ciencia ficción, el terror no es un género que haya leído mucho en cómic, pero me he visto inmiscuido en ese mundo y he descubierto que me permite ser más expresivo que cuando hacía superhéroes. Me ha liberado plásticamente. Me ha funcionado creativamente”, apuntaba.

San Diego Comic-Con Málaga
Prensa San Diego Comic-Con Málaga. Dani Gago

Martin Simmonds bromeaba con la presencia de “mucha sangre”, y nos contaba que “las cosas más aterradoras son cosas que suceden en el mundo real. Lo que me gusta del horror es que produce emociones, y además puede aparecer en cualquier otro género. Controlas el ritmo de la lectura y de la historia, es algo muy interesante cuando se trata de horror”. 

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Kelly Sue DeConnick (Capitana Marvel) y David López (All-New Wolverine) presentaron ‘FML’, una historia salvaje y surrealista donde adolescentes inconformes, energía punk, brujería y caos apocalíptico se mezclan en un Portland al borde del colapso. Una mirada intensa a los miedos y esperanzas del presente. Un trabajo que cuenta ya con 6 números, y quedan 2 por ver la luz (en agosto de 2024 salió el primer número).

San Diego Comic-Con Málaga
Prensa San Diego Comic-Con Málaga. Dani Gago

La jornada también puso sobre la mesa la realidad de lo que es trabajar para el mercado americano, Carmen CarneroNatacha BustosRafa Sandoval y Laura Pérez pusieron sobre la mesa las luces y las sombras de esta realidad. Aspectos positivos como la visibilidad, la maquinaria de marketing que te dan grandes estudios como Marvel o DC se contraponen a las normas y directrices preestablecidas, las horas y soledad del dibujante.

San Diego Comic-Con Málaga
Prensa San Diego Comic-Con Málaga. Dani Gago

Bajo la moderación de Francisco Sáez de Adana, salieron a la luz curiosidades como la importancia de la relación con el guionista y el editor, la existencia de una persona en estudios como Marvel dedicada a la corrección o la directriz que elimina cualquier diseño de armas apuntando a cámara.

San Diego Comic-Con Málaga
Prensa San Diego Comic-Con Málaga. Dani Gago

Arranque con grandes nombres

San Diego Comic-Con Málaga 2025 arrancaba este jueves 25 de septiembre con una jornada que ya ha pasado a la historia cultural de la ciudad malagueña. Más de 25.000 personas fueron las primeras en descubrir y disfrutar de los 80.000 m² de superficie del Palacio de Ferias y Congresos de Málaga (FYCMA), dejándose sorprender por la magnitud de un evento que ha transformado el recinto en un auténtico universo para los fans del cómic, la animación, el cine, las series y la cultura pop.

San Diego Comic-Con Málaga
Prensa San Diego Comic-Con Málaga. Fernando Sánchez

El momento culminante llegaba con la ceremonia inaugural, celebrada en el Hall M y presentada por Dafne Keen Taz Skylar. El acto contaba con la presencia de David Glanzer, chief communications & strategy officer de la San Diego Comic-Con, así como del presidente de la Junta de Andalucía, Juanma Moreno, el alcalde de Málaga, Francisco de la Torre, y numerosas autoridades.

Durante todo el día se sucedieron actividades con grandes artistas como Luke EvansAaron PaulPedro AlonsoGwendoline Christie y Natalia Dyer, protagonistas de algunos de los encuentros más multitudinarios y esperados como el dibujante Jorge Jiménez, entre otros muchos. Aunque los verdaderos protagonistas de la jornada fueron los fans de la cultura pop, que pusieron el broche de oro a una primera jornada marcada por el entusiasmo del público, la magnitud del evento y un éxito de convocatoria sin precedentes.

San Diego Comic-Con Málaga
Prensa San Diego Comic-Con Málaga. Dani Gago
San Diego Comic-Con Málaga
Prensa San Diego Comic-Con Málaga. Alejandro Martínez Vélez
San Diego Comic-Con Málaga
Prensa San Diego Comic-Con Málaga. Dani Gago

Inauguración: “Bienvenidos a la familia Comic Con”

La ceremonia inaugural dejaba un mensaje claro: “Málaga ha hecho historia, siendo la primera ciudad del mundo que entra en la familia de San Diego Comic-Con”, y como decía su chief communications & strategy officer, David Glanzer“It`s amazing… y todo lo debemos al gran equipo que ha trabajado para hacerlo realidad durante todos estos meses”. 

San Diego Comic-Con Málaga
Prensa San Diego Comic-Con Málaga. Alejandro Martínez Vélez

Grandes nombres del cine, la animación y el videojuego

Uno de los momentos estelares de la jornada fue el arranque de las ponencias en el Hall M. Más de 3.000 personas completaron el aforo para disfrutar de la conversación entre tres actores de renombre internacional, con roles icónicos en cine y televisión. Luke Evans, Aaron Paul y Pedro Alonso profundizaron sobre el cambio de paradigma en la narrativa audiovisual actual, donde la frontera entre héroes y villanos es mucho más sutil. “La mayoría de los que antes eran antagonistas, ahora son los protagonistas” reflexionaba Alonso, mientras que Paul apuntaba que “un héroe no tiene porque ser un buen chico siempre”.

San Diego Comic-Con Málaga
Prensa San Diego Comic-Con Málaga. Alejandro Martínez Vélez

Las tres estrellas indagaron en la humanidad y contradicciones internas que les generaron algunos de sus papeles más icónicos como Jesse de Breaking Bad, Berlín de La Casa de Papel o Gastón de La Bella y la Bestia. En referencia a este último, el propio Luke ha anunciado que regresará al musical en la gran pantalla y que “en una semana sabréis lo que es”.

Sobre sus próximos proyectos, Aaron y Luke tienen pendiente de estreno el largometraje Bear Country, un rodaje que finalizó hace cinco meses en Australia. Por su parte Pedro Alonso mostraba su intención de pasarse a la dirección con un guión de ficción propio en el que se encuentra trabajando junto a Paco Becerra.

La jornada también contó con la presentación Planos virtuales de Manuel R, a cargo de Manuel Ramírez, quien mostró sus innovaciones en narrativa visual. Por su parte, el animador canadiense Robert Valley, acompañado de Rodrigo Blaas, ofreció una inspiradora charla bajo el título Espíritu indie: Animación más allá del mainstream, que cautivó a los asistentes con su defensa de un estilo personal y alternativo. También el videojuego tuvo sus protagonistas como clase magistral de Ian Livingstone: “Del Taller a la Leyenda – 50 Años de Juegos, 30 de Revolución”. Fue un momento ideal para conseguir una firma de su libro Lucha Ficción y poder ver de cerca a una historia viviente de la industria de los videojuegos o la participación de Gonzo Suárez, creador de la Saga Commandos.

Mujeres guerreras

El empoderamiento femenino brilló en Mujeres guerreras, un encuentro celebrado en el Hall M con Daphne Keen, Gwendoline Christie y Natalia Dyer, que dialogaron sobre la representación de personajes femeninos en la ficción actual. Compartieron cómo se preparan tanto mental como físicamente para los personajes que han interpretado en producciones como Star Wars, Juego de Tronos o Stranger Things.

San Diego Comic-Con Málaga
Prensa San Diego Comic-Con Málaga. Alejandro Martínez Vélez

Las tres estrellas adelantaron sus próximos proyectos, entre los cuales mencionaron lecturas benéficas navideñas en el caso de Gwendoline, la última temporada de Stranger Things para Natalie y la participación en la nueva producción de Percy Jackson para Daphne.

Preestrenos y animación

El universo LEGO también tuvo su espacio con la charla Lego Star Wars: Rebuild the Galaxy – Pieces of the Past con Ashley Eckstein y Carla Torres Danés, moderadas por Álvaro Wasabi. La animación europea se puso en valor en la Muestra de animación: películas europeas 2025, con la participación de Manuel Sicilia, Adri García, Irene Iborra y Diego Vázquez, también moderados por Álvaro Wasabi. Además, los asistentes pudieron disfrutar en primicia del preestreno exclusivo de NBC Universal: Revival, una de las actividades más esperadas del día.

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Encuentros

Todo listo para la primera edición de San Diego Comic-Con Málaga

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San Diego Comic-Con Málaga

Todo listo para que dé comienzo la primera edición de San Diego Comic-Con Málaga del 25 al 28 de septiembre en FYCMA. Además de Arnold Schwarzenegger, invitado de honor, el evento contará con la presencia de figuras de primer nivel del mundo del cómic, del cine, la animación, el videojuego… y mucho más.

La cuenta atrás ha terminado. En unas pocas horas abren las puertas de la primera edición de San Diego Comic-Con Málaga, la expansión europea del evento de entretenimiento y cultura pop más icónico del mundo, San Diego Comic-Con. El sueño se hace realidad para los más de 100.000 fans que se esperan de más de 20 nacionalidades distintas. 

Una edición épica por muchos motivos, empezando por ser la primera vez que un evento ocupa el 100% de la superficie de FYCMA (Palacio de Ferias y Congresos de Málaga), y, además, añade 22.000m2 de exterior en forma de “Village” con atracciones, zona gastronómica, un escenario con programación propia y muchas sorpresas más. 

Uno de los carteles oficiales del evento obra de David Rubín

En cuanto a la programación, más de 300 horas de contenido no repetido, repartido entre un auditorio efímero con capacidad para más de 3.000 personas, cuyo nombre, Hall M, hace referencia al icónico Hall H de San Diego Comic-Con, así como la simultaneidad de actividades, llegando a haber más de 20 opciones para elegir en algunos momentos del día.

San Diego Comic-Con Málaga abre sus puertas para convertirse en el parque temático experiencial de referencia para fans dispuestos a hacer realidad sus sueños. 

Los asistentes podrán recorrer un interior desbordante de propuestas únicas: el Hall M, que se consolidará como el gran punto neurálgico de la convención y el escenario principal de los encuentros más esperados; los auditorios, que acogerán charlas y conversaciones con referentes nacionales e internacionales; y un Exhibitor Hall, en el que se respirará un ambiente increíble entre expositores, coleccionistas y creadores, convertido en un auténtico lugar de peregrinación para los amantes del cómic. Ademas, 3 auditorios con capacidad para 900, 600 y 200 personas completan los espacios en los que los fans podrán disfrutar de charlas y paneles de sus ídolos y conocerlos de cerca. 

La experiencia se completará con el Village, un espacio multidisciplinar al aire libre y una de las grandes sorpresas de la jornada, que añadirá un toque festivo y familiar a la cita. Este espacio, diseñado para todos los públicos, resultará especialmente divertido para los más pequeños y sorprenderá a todos con su globo aerostático, un escenario propio lleno de actividades y una variada programación de actuaciones, concursos y sorpresas. Además contará con una amplia y variada oferta gastronómica que contribuirá a hacer de la jornada una auténtica celebración colectiva.

San Diego Comic-Con Málaga
Uno de los carteles oficiales del evento obra de Belén Ortega

FIGURAS ESTELARES DE LA SDCCM25

La San Diego Comic Con Málaga 2025 reunirá durante esta edición a un elenco de invitados de auténtico lujo que promete convertir la ciudad en el epicentro mundial de la cultura pop.

El cómic es el auténtico corazón de San Diego Comic-Con Málaga, y por ello esta edición contará con las dos grandes marcas de referencia mundial: Marvel y DC Comics. Desde DC llegará Jim Lee, presidente, editor y director creativo de la compañía, considerado un auténtico icono del cómic de superhéroes. Por parte de Marvel estará C.B. Cebulski, su editor jefe, que compartirá con los fans la visión y el futuro de la editorial.

La lista de invitados se completa con nombres de primer nivel que representan la diversidad y la fuerza creativa del sector: la ilustradora japonesa Peach Momoko, convertida en fenómeno internacional; el legendario guionista y productor Jeph Loeb; la escritora y editora Kelly Sue DeConnick; y artistas de gran prestigio del panorama como Jorge Jiménez, Paco Roca, Belén Ortega y Álvaro Martínez Bueno, ganador del Premio Eisner.

La programación también dará espacio a voces imprescindibles de la cultura pop como Ashley Eckstein, una de las intérpretes más reconocibles del universo Star Wars, y a creadores innovadores como Robert Valley (Gorillaz), Pablo Bergér, Manuel Sicilia o Yoshihiro Watanabe, consolidando un cartel que convierte a Málaga en el gran punto de encuentro internacional.

San Diego Comic-Con Málaga
Uno de los carteles oficiales del evento obra de Jorge Jiménez

En el área de cine, el público asistente podrá disfrutar de proyecciones, paneles exclusivos y encuentros irrepetibles como las citas propuestas por Disney o AMC que van a hacer algo espectacular en el Hall M. Entre las principales figuras del cine y las series destaca la presencia de Arnold Schwarzenegger, como invitado especial, que ofrecerá una charla bajo el título Total Recall, y de Juan Antonio Bayona, que compartirá su experiencia en Hollywood. Uno de los momentos más esperados será ver juntos sobre el escenario a Luke EvansAaron Paul y Pedro Alonso, en un panel que promete ser inolvidable.

La madrileña Dafne Keen, heredera del legado de Lobezno en Logan, tendrá un papel protagonista con varias apariciones durante la convención, mientras que la inconfundible Gwendoline Christie, la inolvidable guerrera de Juego de Tronos, también se sumará a la cita. A ellos se unirá Brian Austin Green, icono generacional gracias a su papel en la legendaria serie Sensación de vivir.

El polifacético Jared Leto presentará la esperadísima nueva entrega de la saga Tron, titulada Tron: Ares, y los carismáticos Norman Reedus y Melissa McBride se pasearán por la convención acompañados de su séquito de zombies para promocionar la última entrega de The Walking Dead, junto a buena parte del reparto, incluidos reconocidos intérpretes españoles como Eduardo Noriega y Óscar Jaenada.

Otros nombres destacados que veremos estos días son Taz Skylar (One Piece), Nicholas Denton, o John Gaeta, ganador del Óscar por su trabajo en The Matrix, completando así un cartel estelar sin precedentes.

San Diego Comic-Con Málaga
Uno de los carteles oficiales del evento obra de Laura Pérez

El apartado de videojuegos tampoco se quedará atrás, con una amplia representación de personalidades que han marcado la historia del sector. Los asistentes podrán disfrutar de zonas interactivas, torneos y lanzamientos exclusivos, además de charlas y firmas con figuras como Sir Ian Livingstone (Warhammer), el mítico compositor de la saga Final FantasyNobuo Uematsu, y pioneros del desarrollo como Minh LeJosef FaresJohn Romero (Doom), Gonzo Suárez (Commandos) o Brendan Greene, creador del fenómeno Battle Royale. La sección se completará con talentos imprescindibles del doblaje y la interpretación como Rie Tozuka, una de las voces más innovadoras y audaces del panorama actual del gaming.

En definitiva, San Diego Comic-Con Málaga 2025 promete ofrecer al público una experiencia inolvidable, con una programación que combina la presencia de grandes estrellas de Hollywood, leyendas y promesas del cómic, maestros de la animación, pioneros del videojuego, novedades para los amantes de los juegos de mesa… y mucho, mucho más, todo en un mismo espacio. Una auténtica celebración de la cultura pop que convertirá a Málaga en el centro europeo del entretenimiento y lugar de peregrinaje obligatorio para el fandom.

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Encuentros

El Mazoka abre la convocatoria para su X aniversario

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El Mazoka, Mercado de Dibujo e Ilustración de Vitoria-Gasteiz, que está de aniversario, festejará su X edición -en la que se podrá disfrutar de programa de actividades paralelas en torno a la creatividad-, del 19 al 21 de diciembre, en el Centro Cultural de Montehermoso. Este año la convocatoria para conseguir uno de los 30 puestos -así como la beca BEKIKASLE para estudiantes – estará abierta del 15 de septiembre hasta el 7 de octubre.

MAZOKA, festival especializado en el que conviven desde profesionales consagrados hasta valores emergentes, ha visto como durante sus 10 años de andadura 369 mazokalaris, locales, estatales e internacionales han dado rienda a su creatividad, exponiendo y vendiendo sus obras ilustradas en todo tipo de formatos y técnicas.

Mazoka

La convocatoria para acceder a la condición de mazokalari y por tanto a uno de las 30 plazas de exposición y venta –que este año contarán con más espacio y protagonismo-, y para las que en la edición de 2024 se presentaron más de 400 solicitudes, está dirigida a artistas, profesionales o no, de los campos de ilustración, cómic, animación, diseño o arte.

Las personas interesadas deberán rellenar el formulario y aceptar las normas de participación que se encuentran en la web del evento www.mazoka.org antes del 7 de octubre. El fallo del jurado se dará a conocer el 28 de octubre de 2025.

MAZOKA, no es sólo un mercado, es también un lugar de encuentro entre profesionales creativos y público, y una plaza estratégica en el que nacen sinergias, colaboraciones, proyectos y encargos, que apoya y premia a los ilustradores e ilustradoras, dibujantes y artistas visuales de todo tipo de disciplinas y técnicas. Y con este objetivo se volverá a editar el Catálogo de autoras y autores con las, les y los participantes de esta X edición. Una publicación divulgativa que otorga reconocimiento curricular en el sector.

Mazoka

Convocada por VII año la beca para estudiantes BEKIKASLE

Patrocinada por LABORAL KUTXA, está dotada con una plaza de mazokalari, 500€ para honorarios y producción, 2 noches de alojamiento en Vitoria-Gasteiz y suscripción a una web profesional de portfolios gráficos.  El objetivo de la misma es descubrir y apoyar nuevos valores del diseño, ilustración, dibujo, animación y las artes plásticas y que éstos, como en anteriores ediciones, convivan y compartan la experiencia con compañeras y compañeros de larga trayectoria y reconocimiento. Estudiantes y ganadoras de anteriores ediciones son hoy referentes en sus respectivos sectores, con trayectorias jalonadas de premios, como Violeta Cano, Natalia Velarde, Paula Huarte, Carmen B. Mikelarena, Juanjo Gasull o Saioa Aginako.

Un mercado de autoras y autores, que reconoce la originalidad y creatividad humana

Una de las características diferenciales del MAZOKA de otros mercados es que todas las obras o aplicaciones deben ser ilustradas por las personas o artistas que postulan para ser reconocidos como mazokalaris y que son quienes atienden directamente las paradas, de forma que se fomenta la cercanía entre el creador y creadora y su público de forma directa.

Además, en esta edición redundando en el requisito de autoría, las bases vuelven a recoger expresamente que los trabajos realizados con IA generativa no serán admitidos por no gozar de originalidad, chispa creativa que lo hace únicos y vulnerar los derechos de autoría de compañeros y compañeras.

Mazoka

Programación paralela de actividades ilustradas

El festival de dibujo e ilustración MAZOKA, Marrazki Azoka  – con gran afluencia de público que ha llegado a superar les 12.000 asistentes a lo largo de 3 días- pretende seguir siendo un referente de calor, color y ocio navideño para todo aquel que quiera acercarse a Vitoria-Gasteiz a disfrutar de exposiciones, talleres, visitas guiadas y espectáculos en torno a la creatividad gráfica y sus sinergias con otras disciplinas artísticas y que, en esta edición –la décima- tiene mucho que celebrar.

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