Cómic
Linhart y el «nordic noir» de ‘Röd i Snön’

En una apartada aldea sueca, Jakob, un residente local, convoca a todos los habitantes a una reunión, insistiendo en su importancia vital. En la fecha acordada, todos los vecinos asisten excepto él. Horas después, encuentran su cuerpo sin vida, con el rostro desfigurado y las manos amputadas. ¿Quién podría ser el responsable, considerando que todos los habitantes estaban presentes en la reunión? Para resolver este misterio, llega a la región Arne Gunnarsson, un incansable inspector de la compañía aseguradora. Así nos presenta Bang Ediciones este libro, ‘Röd i Snön’, un trabajo de Francisco Torres Linhart, con el que hemos charlado un poquito más sobre este proyecto.

¿Cómo nace este proyecto? Linhart: “En los primeros días de la pandemia del Covid, cuando nos confinaron a todos en casa, muchos artistas de todo tipo y de cualquier disciplina, empezaron a hacer cosas en redes sociales como forma de contribuir de alguna manera a paliar el aislamiento y la soledad. Yo me planteé… ¿Qué puedo hacer yo? Y de esa necesidad nació “Röd i Snön”. Recuperé una idea que levaba un tiempo conmigo y le dí forma. Es verdad que lo más lógico y lo más adecuado en aquel momento, habría sido plantear algo divertido y además corto, pero realmente lo que me apetecía era hacer esta historia y eso es lo que hice”.

¿Qué encontrarán los lectores en sus páginas? “Bueno, yo diría que encontrarán una historia de genero “negro”, pero en la que lo que menos importa realmente es ¿Quién es el asesino? Creo que lo más interesante de la historia es conocer a los distintos personajes que componen este mosaico de habitantes y sus respectivas historias, aderezado con un poco de surrealismo que siempre viene bien”.
La editorial habla de «nordic noir». Cuéntanos. ¿Cuáles son tus referentes del noir? “Digamos que el inicio de esta idea se dio hace muchos años, en ese entonces yo acababa de leer la trilogía “Millenium” de Stieg Larsson, y como la disfruté mucho, busqué autores de lo que entonces se empezaba a llamar el “nordic noir” -nos cuenta Linhart-. Que eran autores nórdicos de novela negra y que además ambientaban sus historias en entornos, digamos, helados. Así descubrí a Camilla Lackberg y leí varios libros suyos que -en mi opinión- no llegaban al nivel de Larsson pero mantenían bien el tipo. Y justamente leyendo un libro suyo me vino el pensamiento de… “Me gustaría hacer algo así”.

¿Qué dirías que tienen de característico tus ilustraciones para este libro? ¿Qué hay de nuevo o diferente con respecto a otros trabajos? “Ufff… Para responderte a esta pregunta tengo que contarte algo digamos… personal. Hace ya unos años tuve que dejar el trabajo como autor de cómics porque la que era mi pareja entonces enfermó de gravedad y requería atención y cuidados las 24 horas del día. Pasamos dos años terribles con constantes estancias muy largas en el hospital. Finalmente ella falleció y yo quedé destrozado, sin ganas de nada. Pero después de la época de duelo, una de las cosas que me animaron a seguir adelante fue volver al trabajo, a contar historias y a dibujar -continúa Linhart-. Pero lógicamente yo ya no era la misma persona, y tanto las cosas que quería contar como la forma de contarlas ya no era igual a todo mi trabajo anterior. Podríamos decir que “Röd i Snön” es el inicio de esta nueva etapa. Que sigue algunas formas estilísticas de mi trabajo anterior, como ser un autor de “línea clara”, pero con muchas diferencias al mismo tiempo”.

¿Con qué técnicas trabajaste? “Esto es fácil de responder, todo el libro está realizado a lápiz. Dos lápices en concreto un 2B (blando) y un HB (más duro), incluso si quieres que sea más detallado ambos son “portaminas”, no lápices tradicionales y el papel es papel de folio, del normal, del de toda la vida. Digamos que el proceso es un primer “lápiz” con el boceto en sucio y luego otro pasado a “limpio”. Después se escanea y color digital”.

Háblanos un poco del proceso de realización de este libro. Bueno, como te dije antes yo empecé a publicar este proyecto en Instagram cuando empieza la pandemia -afirma Linhart-. Yo tenía más o menos claro todo el argumento, digamos, central, pero no lo tenía desarrollado. Así que empecé un poco “a salto de mata” y a medida que iba dibujando viñetas iba trabajando también en el guión, incorporando nuevas ideas y dando algún giro a la historia tal y como estaba planteada en un inicio.

Por poner un ejemplo cuando comencé el libro pensaba que iba a estar dos años haciéndolo publicando una viñeta diaria. Luego cambié el formato y publicaba una entrega semanal con 9 viñetas, que ya eran dos más a la semana. Y sin embargo, finalmente el libro tardó en terminarse tres años y dos meses. Lo cual no se lo recomiendo a nadie, es demasiado tiempo”.

¿En qué trabajas ahora? ¿Algún proyecto nuevo? “Normalmente me gusta estar con distintos proyectos a la vez porque así si entro en “crisis” con algún proyecto paso al otro y eso me da perspectiva. Ahora estoy enfrascado en tres proyectos diferentes entre sí. Por un lado una historia de cómic “Infantil o Juvenil”que aún no tiene destinatario. Un nuevo proyecto en Instagram, que quiero utilizarlo un poco como “laboratorio de ideas”. Y será una adaptación de un texto clásico, donde quiero investigar los límites de la narrativa del cómic. Y cómo no, una nueva “novela gráfica” que en esta ocasión va a ser de ciencia ficción”.
Cómic
Lou Lubie y los superdotados en ‘Como un pájaro en una pecera’

Se habla mucho de niños precoces, pero ¿qué pasa cuando se hacen adultos? Birdo es un chef brillante en un restaurante de prestigio. De temperamento discreto y solitario, sabe desde muy pequeño que es superdotado. Su camino se cruza con el de Raya, que, atrapada en una vida que sabotea inconscientemente, busca respuestas en su reciente diagnóstico de “altas capacidades intelectuales”. Tras hablarnos de su experiencia como persona ciclotímica en ‘Cara o cruz’, la autora Lou Lubie regresa con un esclarecedor cómic didáctico sobre dos seres singulares que edita Norma Editorial. Con ella charlamos un poquito más sobre ‘Como un pájaro en una pecera’.

¿Cómo nació este proyecto? ”Este proyecto nació de una conversación que tuve con uno de mis amigos. Cuando me dijo que era superdotado, me sorprendió mucho porque no tenía para nada el perfil que yo imaginaba. Me enseñó muchas cosas y desmontó mis ideas preconcebidas. Después de nuestra charla, hice un boceto que lo representaba como un pajarito negro posado sobre una colina, mirando las estrellas -ese dibujo se convirtió en la portada del cómic-. El boceto le conmovió y nos dieron ganas de contar su historia en un libro”, nos cuenta Lou Lubie.
¿Qué nos vamos a encontrar en sus páginas? «Como un pájaro en una pecera» es un cómic que trata sobre el alto potencial intelectual. Seguimos a dos personajes: Birdo, un hombre-pájaro, que sabe que es superdotado desde pequeño, y Raya, una mujer-pez, que acaba de recibir un diagnóstico de API pero no se reconoce en él, porque se siente inútil. Su encuentro sirve como pretexto para un relato de divulgación que se apoya en la psicología y la ciencia para trazar un retrato del API (Alto Potencial Intelectual)”.

¿Con cual de las dos personajes te identificas más? ¿Birdo o Raya? “No me identifico con ninguno de los dos personajes porque no se parecen realmente a mí. ¡Una buena autora debe saber escribir personajes que no sean ella misma, y aun así ser creíble!”, asegura Lou Lubie.

¿Qué nos puedes contar de tus ilustraciones para este cómic? “Elegí dibujar a los personajes en forma antropomórfica para representar lo que son por dentro, sin tener en cuenta rasgos exteriores como la etnia, el peinado… Así, Birdo es un pajarito negro enfundado en un gran jersey porque es discreto. Raya, que siente que está “dentro de su cabeza”, es un pececillo en una pecera que tiene miedo de ser desenmascarada”.

¿Con qué técnicas trabajaste? “Siempre dibujo en digital con Photoshop. En este caso, trabajé con una gama de azules realzada con toques de amarillo: eso me permite tener un buen contraste y ganar tiempo en el coloreado”, continúa Lou Lubie.
Cuéntanos algo más sobre el proceso de elaboración de este libro. “Primero hice muchas investigaciones para entender bien mi tema. Una vez que tuve todas mis notas, empecé a inventar la historia de los dos personajes”.

¿En qué trabajas ahora? ¿Algún proyecto nuevo? “En 2024 publiqué dos nuevos cómics en Francia: “Raíces”, un cómic que cuenta la historia de Rose, una joven de Reunión que odia su pelo crespo y está dispuesta a todo para tenerlo liso. A través de su historia, abordo temas sociales como el racismo, el sexismo, el colonialismo, las discriminaciones… También publiqué “Eurídice” con la dibujante Solen Guivre, que es una relectura del mito griego de Orfeo y Eurídice”.
Cómic
La memoria contra el olvido en la muestra de Paco Roca

El Instituto Cervantes alberga la exposición ‘La memoria. Viaje emocional por los cómics de Paco Roca’, que recoge más de 70 piezas del autor de ‘Arrugas’ con las que propone un recorrido para «vencer el olvido» a través de viñetas que van desde la memoria silenciada de los exilados españoles hasta enfermedades como el alzhéimer.
En total, la muestra, además de con cuatro murales con dibujos inéditos, cuenta con 19 viñetas enmarcadas y 51 piezas originales en vitrina, entre páginas, bocetos, apuntes, guiones y fotografías de referencia. Todas ellas obras desde el año 2007 hasta la actualidad, provenientes de la colección privada del autor, y que recorren desde el dibujo hasta la impresión digital.

El hilo conductor de la muestra es la memoria, tanto en su vertiente histórica como en la emocional y la identitaria, temas recurrentes en la obra del artista, que cuenta en su haber con títulos como ‘Los surcos del azar’, ‘El abismo del olvido’, ‘Arrugas’ o ‘Regreso al Edén’.
Para el director del Cervantes, Luis García Montero, Roca ha organizado una exposición «luminosa y llena de color», lo que supone una apuesta significativa por la memoria. «Los ejercicios de memoria de hoy, más que invitar a un recuerdo en blanco y negro, tienen que invitar al color, porque se trata de recordar lo vivido sin mentiras», ha apuntado. En este sentido, ha defendido que la memoria en la obra del autor no se convierta en «una vuelta a las heridas del pasado», sino un ejercicio de recuerdos a través de imágenes y palabras. «Porque las palabras también son importantes y en ellas cabe algo más que un vocabulario: memoria, olvido, miedo, justicia…todas ellas nos invitan a pensar por dentro la realidad», ha destacado García Montero.

En esta exposición, coorganizada junto al Ministerio de Política Territorial y Memoria Democrática y que estará hasta el próximo 28 de septiembre, se recoge obra original, viñetas, bocetos, guiones y fotografías de Paco Roca, premio Nacional de Cómic (2008). Se trata de un recorrido estructurado en tres partes, cada una representada a través de un mapa emocional y la correspondiente obra del autor. Por un lado, la memoria histórica, centrada en cómics como ‘Los surcos del azar’ y ‘El abismo del olvido’, donde se abordan testimonios, injusticias, reconstrucción del pasado o memoria visual. Por el otro, la memoria e identidad, cuando a partir de ‘Arrugas’ se aborda la memoria como un elemento clave en la construcción de la identidad, reflejando el impacto del paso del tiempo y la pérdida de recuerdos. Por último, la memoria familiar, enfocada en ‘Regreso al Edén’ y ‘La casa’, en la que se profundiza en los recuerdos íntimos y la herencia emocional.

La lucha «contra el olvido» de Paco Roca
Se exhiben originales de estos cómics: páginas, bocetos, apuntes, guiones y fotografías de referencia, además de disponer un bodegón con dibujos recortados de distintas obras del autor. «Nos pasamos la vida luchando contra el olvido, queriendo mantener el recuerdo de lo vivido, de las personas que ya no están o de nuestro pasado como sociedad», señala Paco Roca, quien explica que esta muestra gira en torno a esa «preocupación» del ser humano en su lucha por mantener los recuerdos.
«En cierta manera se parece a un viaje en el que de camino a nuestro destino nos paramos a descansar en un lugar, un lugar pintoresco: nos detenemos a comer en un merendero de la infancia, nos desviamos a ver un sitio sugerente, y el azar nos hace parar en un sitio inesperado», apunta, asegurando que esta muestra es una recopilación de «lugares a los que se vuelve una y otra vez, recuerdos, testimonios o fobias».

La España «desmemoriada»
Para el dibujante, existe un riesgo al dejar de lado la memoria, en especial con las nuevas generaciones. «Es nuestra identidad y somos parte de nuestro pasado. Como dijo Orwell, quien controla el pasado controlará el futuro y ese es el peligro: España a la fuerza se ha hecho desmemoriada y es un grave riesgo no saber de dónde se viene», ha afirmado.

De hecho, Paco Roca ha hecho una crítica a que esa desmemoria actual permite que «todo quepa y acabe siendo un gran embarramiento en el que no se entiende nada». «Ahora ser fascista o franquista es lo más moderno entre determinados chavales y eso es el gran peligro de desconocer el pasado», ha lamentado.
La muestra se puede visitar hasta el 28 de septiembre.
Cómic
Alicia GM y las aventuras de ‘El libro endemoniado’

Mientras que en todos los reinos vecinos apenas pueden combatir la pobreza, las catástrofes mágicas y las criaturas mitológicas, en Viterland todo es prosperidad, alegría y fiestas. Lo que no sabe el pueblo es que tanta felicidad es fruto del Baelorit Grimorium, un libro maldito que encierra en su interior a un demonio y que concede todos los deseos del monarca regente… Aunque el límite de esos deseos es mil y, cuando se haga la última petición, el demonio escapará y probablemente querrá vengarse por los años encerrado. La situación es crítica, así que la reina usa su penúltimo deseo para averiguar cómo seguir utilizando el grimorio y que éste conceda otros mil deseos más. La respuesta supone un desafío para el cual sólo unos pocos están preparados, así que la misión es clara: mandar a Gregor (el soldado más valiente e insensato del reino), a Lenore (la hija del hechicero de la corte, buena en magia cuando recuerda los hechizos) y a Viv (la exploradora más optimista y enérgica de Viterland) a reiniciar el contador del grimorio. Si lo consiguen será un milagro. Con estas palabras la editorial Astronave nos presenta ‘El libro endemoniado’, un cómic de Fernando Llor y Alicia GM. Con ésta última hemos tenido la oportunidad de charlar alrededor de su trabajo en este libro.

Cuéntanos cómo empieza toda esta historia. “Lo gracioso es que esta historia comienza abriendo una puerta desastrosamente mala, cerrándola yo de golpe, y abriéndose otra maravillosamente. Yo estaba terminando el TFG, ese año estaba en cuarto de carrera y recibí un mensaje de Instagram de un guionista que me dijo oye, me encanta lo que haces, creo que podríamos crear algo juntos… Y entonces yo me emocioné un montón porque estaba terminando la carrera y claro, cualquier persona que está terminando la carrera lo primero que quiere hacer es encontrar trabajo y además de algo de lo que te gusta. Estaba contentísima. Pero también estaba muy liada, me quedaban uno o dos meses para terminar el TFG y le contesté que en ese momento no podía, pero agradeciéndole mucho que quisiera contar conmigo, que quizás en un futuro… Pero bueno, esa persona al día siguiente me dejó de seguir, y una semana después él cogió el mensaje que me había escrito y se lo envió a una amiga mía. El mismo mensaje pero en vez de poner mi nombre, ponía el de mi amiga, era un copia y pega. Yo me quedé muerta en ese momento, me dio una bajona… Estaba muy triste. Era la primera vez que recibía este tipo de mensajes y se me cerraba la puerta de golpe…”, nos cuenta Alicia GM.

“Entonces hablé con Manu Gutiérrez, le estuve explicando mi situación, y me dijo que quizá había un guionista que creía que podría llegar a funcionar muy bien con mi trabajo y que le iba a enviar un mensaje para que lo viera y así conocernos. Y ahí es cuando entró Fernando Llor. Estuvimos hablando, hicimos una videollamada, le enseñé el TFG, le estuve enseñando proyectos chiquititos de cómics que hice anteriormente, y Fernando me dijo: tengo un proyecto de 2018 de una revista que al final no se llegó a hacer y creo que puede llegar a funcionar muy bien con nuestro estilo y con nuestro humor. Y ahí sale ‘El libro endemoniado’. Lo presentamos a Astronave y nos dijeron: a tope. Así que ahí es cuando empezó toda la maravilla de este cómic”.
¿Cómo ha ido el trabajo con Fernando? ¿Cómo ha sido tu trabajo con él en la construcción del libro? “Maravillosamente, de verdad -confiesa Alicia GM-. Siempre está esa cosa de cuando vas a hacer tu primer trabajo, que te dicen prepárate a lo peor, porque te vas a encontrar cosas, porque eres inexperta, porque no conoces muy bien el terreno, pero es que Fernando, desde el primer día, me estuvo ayudando. Compartimos el mismo humor, por lo cual el trabajo en sí era graciosísimo por ambas partes. Él escribía una cosa muy graciosa, y yo decía, vale, ahora yo quiero rematar esto con otra cosa muy graciosa. La dinámica era tan buena… y cuando yo tenía alguna duda me la resolvía, con el tema de los contratos y de tratar con la editorial, que también fue un trato maravilloso por parte de la editorial, nos trataron súper bien desde el minuto uno. Fernando siempre estuvo ahí para ayudarme, para darme consejos”.
“Entonces, claro, para mí ha sido un sueño, porque tenía ese miedo de no llegar a cumplir las expectativas, pero es que fue todo maravilloso, fue increíble. Yo estoy contentísima. Y respecto al proceso, lo primero que me enseñó fue un pequeño esbozo y una escaleta con los puntos que iba a ir tratando, por lo cual sí conocía la historia completa, pero las escenas escritas como tal no estaban. Nuestro método de trabajo era que él me enviaba una escena, yo lo hacía en bocetos, lo enviábamos a la editorial, nos daba el visto bueno y así con la siguiente escena. Y eso también servía mucho, porque así Fernando conocía cómo trabajaba y podíamos añadir más cosas, viendo mi trabajo, pues le añadía más cosas al guión”, asegura Alicia GM.
“Justamente una de las partes del libro que no estaban planeadas hacer era sobre el demonio Baelor, sobre su pasado. Ese episodio no estaba en la escaleta, pero como íbamos tratándolo y a él le encantó cómo lo dibujaba y le parecía tan graciosa la dinámica que tenía, pues decidimos añadirle ese pasado para darle más personalidad y más conciencia, y así generar ese personaje tan carismático del cómic”.

¿Qué se van a encontrar los lectores en sus páginas? ”Creo que la palabra diversión es que lo define perfectamente, porque desde un principio al final yo me he reído con todas las escenas, es tan divertido… Sobre todo diversión, y no solo enfocado para los niños, tiene un humor que también llega a los adultos. Es más, muchas veces me han escrito padres por Instagram diciendo: «Mira, mi hijo todavía no se lo ha leído, estaba en una cómoda, me lo empecé a leer yo, y es que me encantó, me he reído un montón». Entonces, esa sensación de toda la gente diciendo: «Es que me he divertido tanto», pues yo creo que esa palabra, diversión, caracterizaría súper bien el cómic”, reconoce Alicia GM.
“Y sobre la trama, hay una aventura. Hay tres protagonistas, un demonio, un libro… ‘El libro endemoniado’ hace un homenaje a los cuentos clásicos y también a «Dragones y mazmorras», esa aventura de personajes en la que cada uno cumple con su función, el fortachón, la aventurera y la maga. Eso está en cualquier historia de acción clásica, pero nosotros les damos ese doble giro, intentamos llevárnoslo a nuestro terreno. Al principio se comienza como una historia de acción clásica y poco a poco va evolucionando y va cambiando a… Bueno, eso ya sería spoiler”.

Es muy divertido ese juego, ¿no? Está ambientado en una época antigua, medieval, pero al final los guiños, los giros, son temas muy del siglo XXI. “Sí, sí, tal cual. Nosotros clasificamos el cómic como en dos partes. La primera parte es lo que has dicho tú, que es la más clásica, la historia de héroes, de aventuras, y ya la segunda parte la adaptamos más a la locura actual, de referencias, por ejemplo, a la burocracia, que Viv se tiene que enfrentar a la burocracia o la batalla final contra el demonio…”.
¿Y en qué personaje de los protagonistas hay más de Alicia? “A ver, eso es interesante -prosigue Alicia GM-, Gregor quizás es el personaje que más se aleja a mi personalidad, yo creo que sería un conjunto entre Viv y Lenore. Porque Lenore, cada vez que la fastidia o está muy insegura y tal, dice: «me rindo, me rindo», o se pone muy nerviosa o coge veneno para matarse, yo no llego a tal extremo, pero yo la entiendo mucho. Pero también tengo esa parte de Viv de intentar buscar la parte positiva y echar para adelante. Entonces yo creo que sería una combinación de ambas, pero tiraría más para Lenore, porque cuando me pongo muy nerviosa me quedo tiesa en el set y ahí nadie me mueve”.
Con Lenore hay una cosa que además lo dices en tu dedicatoria del libro, que parece que te has divertido mucho dibujando estrellas en su vestimenta… “Sí, lo gracioso es que Lenore probablemente sea un diseño que me encanta, me encanta el uniforme, lo tenía en mente desde un principio, que fuera el clásico de mago, de estrellitas, … Y quería hacer eso, pero claro, dibujar estrellitas, todas las páginas, es verdad que ha sido un desgaste, desgaste mental, pero ha valido la pena, porque me encanta el diseño y me encanta su ropa”.

¿Qué dirías que tienen de característico tus ilustraciones para este cómic. “A mí lo que me ha gustado mucho a la hora de hacer mis ilustraciones es que esté todo completo, y que haya subtramas en cada zona, que este mueble está aquí puesto por esta zona, y este objeto de aquí también está puesto de esa forma… Entonces las páginas están muy compuestas, por eso están tan cargadas y hay muchas cosas que incluso no aparecen en el guión. Yo decidí añadir una subtrama de los personajes -relata Alicia GM-. Por ejemplo hay un momento en el que Gregor pierde la camiseta, y hay un momento muy emotivo que están Viv y Lenore, se están abrazando, y Gregor se acerca a un muchacho y le levanta el puño, porque quiere su camiseta, y se queda la camiseta, y eso no estaba en el guión. Pero justamente eso es algo que me caracteriza mucho, querer meter mucha personalidad a los personajes y darles más trasfondo de lo que tienen. También una cosa que me gusta muchísimo es que en una misma viñeta haya muchas acciones. Por ejemplo como Viv es una persona muy hiperactiva, y está para arriba y para abajo, hay muchas viñetas en las que los demás personajes, Gregor y Lenore, están quietos en una posición y Viv está en 50 sitios diferentes, entonces eso creo que también puede ser algo que me caracterice, porque utilizo mucho ese recurso en mis ilustraciones”.

“Y sobre todo el color. Yo tengo una manía, que me gusta tener una gama cromática que suelo representar mucho, me gusta mucho jugar con los complementarios, no me suelo tirar para colores que sean realistas, siempre suelen ser un poco más fantasiosos de lo normal, que si estamos en una noche que todos sean morados, o que si estamos en mediodía pueden meter solo naranjas y azules, no me gusta tampoco que sean colores realistas. Entonces también tiene ese encanto de que tú abres el libro y dices ¡ah! Está lleno de color, porque me encanta el color y me encanta combinarlo, y que tenga ese toque de fantasía, que también se suele representar en mi trabajo en general”.
¿Y si hablamos de técnicas? “Sobre todo con Procreate. Suelo trabajar incluso los bocetos sen Procreate. Sí suelo hacer unos thumbnails en mi libreta, son chiquititos, pero muy muy pequeños, no más de 5 centímetros, para organizarme, pero en general suelo trabajar casi todo en Procreate. Hago mis bocetos, hago mi línea y hago mi color ahí, y ya luego los bocadillos sí los suelo poner en Photoshop”, afirma Alicia GM.

Me gustaría que me hablaras también un poco del desarrollo de los personajes, al final del libro también se incluye parte de ese trabajo. “Sí, esa parte final, como la parte final de extras, fue una cosa que fue de última hora, que a Fernando se le ocurrió. Quedaban dos semanas para la entrega, y Fernando me lo propuso. La primera impresión fue tirarme de los pelos, pero luego leí lo que quería hacer y dije, vale, está muy guay, me gusta muchísimo. Y en dos semanas lo añadimos, y creo que es muy importante para el cómic. Suelen haber este tipo de extras en los cómics, pero solo salen las imágenes, o quizá una muestra de bocetos, quizá con un comentario del artista o del guionista, pero no dándole ese juego que le hemos dado de que es una película, que están haciendo una película, y que están utilizando actores, es graciosísimo. Para interpretar aViv, que es una chica aparentemente normalita, cogen a una chica guapísima, así que no pega para nada para el personaje, entonces ese juego del metalenguaje, de que hace como referencias a una película, creo que es la guinda del pastel humorístico, que acompaña mucho a la diversión del cómic en general. Lo habíamos hecho de forma no intencionada, o sea, fue inesperado, porque el final de este cómic, esa parte de película, ya va a ir conectada con el siguiente cómic que vamos a hacer. Y hasta ahí puedo leer”.
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